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【シャドバ】今回の修正により『嬉しい』『別に』『発狂』をクラスで分けた結果www

シャドウバース

今回の修正で強くなりそうなクラスは?

36: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:27:09.04 ID:GJN4J34Z0.net
先攻有利だから後攻強くしますよって言ってるけどさ
ビショミラーとか後攻のが明らかに強ない?
もっと後攻強くなるって事だよな

 

135: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:29:21.88 ID:s767Gk7h0.net
>>36
これ
結局PPと進化の非対称性とのシナジーの問題だからその非対称性を広げたら余計いびつになるだけに思えるわ

 

171: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:30:16.20 ID:0zJA9oNF0.net
>>135
それな
アホ調整だわ

 

434: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:37:15.92 ID:5gkZPKEx0.net
>>36
パクリ元のHSでも、
後攻は、最初の手札が先攻よりも1枚多く、
コインというスペルカードが供給される
(コスト0、プレイしたターンのみ、利用できるPPが1増える)
って形でバランスとってるからな。
今までの進化権+1だけでその差がうまるかな…と疑問に思っていたが、やはりという感じ。
ビショミラーで後攻のほうが強いと感じ原因は、1コスが微妙なせいで1ターン目スキップで終わることが多いからじゃない?
ただ、サタンの出しあいで考えた場合に、先に出せた方が有利なので、
その意味でビショミラーでも先攻有利な側面もあると思うよ。
盤面除去で凌ぐってプレイングの関係上、進化が多い後攻の方が中盤は有利だとは思うけど。

 

730: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:43:33.62 ID:wfOEUjgmd.net
>>36
ビジョミラーの場合先にサタン出せる先行のほうが有利じゃない?

 

978: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:48:54.73 ID:GJN4J34Z0.net
>>730
ずっとサタンを引けなかったら・・?、相手には進化3つという揺るぎないメリットあるのに
一つ条件をクリアしたところにあるメリットなんだよね先攻は
しかもサタンを出すにも進化を一つ使わないといけない場面が多い、進化不利なのに
ビショvsビショの勝率も運営に出してほしい所だな、たぶん後攻がめっちゃ勝ってると思うけど

 

37: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:27:09.86 ID:uoHhGEOi0.net

オーレリアは美しくそして美しい

ウィッチ強化やったぜ

 

50: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:27:33.29 ID:AP+r5mMT0.net

サタン乙姫セージコマンダーノータッチw

所詮痴呆ガチャゲーしか作ってこなかった詐欺ゲ

 

66: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:27:49.08 ID:EVq57yjwa.net
今回の修正は実質のヴァンパイアとウィッチ強化だな

 

73: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:27:56.95 ID:XE4RUXLz0.net
冥府死亡したけどヴァンパイアとビショップが増えるって事でいい?
この二つ両方狩るのって何がある?サタドラはいい感じかな

 

86: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:28:15.45 ID:WPefoBBDM.net
マーリンで手札オーバーしがちになるのが無くなるわけか
結構な強化だなこれ

 

96: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:28:30.75 ID:5Ge+YrZz0.net
ウィッチ強化おめ

 

139: シャドバJAPAN 2016/07/20(水) 19:29:26.57 ID:asxAknc3a.net

今回の修正をうけて

嬉しい→ウィッチビショップ
別に→ロイヤル
発狂→エルフ

こんなとこ?

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1469009894/

管理人コメント

ウィッチ強くなるなぁコレは
マーリン大活躍待ったなし