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【シャドバ】ビショップのアミュレットだけ破壊=消滅にすれば全部解決しない?

ビジョップ

ラストワードっていうのが良くない?

621: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:39:15.03 ID:s9SJwkN10.net
ビショのカウントは相手に破壊されたら消滅するようにしてくれよ
そうすればゴエティアメイジ3積するから
ゴエティアメイジ

進化前2 2
ファンファーレ ネクロマンス 4; 相手のアミュレット1つを破壊する。
進化後4 4
効果なし

629: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:40:00.29 ID:8xHXVxhKd.net
>>621
カウントダウンとラストワードは分離しなきゃダメだよな

 

643: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:41:20.55 ID:HglRtAqI0.net
>>621
普通にそれでいいよね超越使った時に氷ゴーレムが消えないで残ったり適当なの多すぎ

 

648: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:42:17.09 ID:UWZQivUZ0.net
>>643
護り手重複の仕様(笑)知らずに負けたときはマジで腹立ったわ

 

655: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:43:24.93 ID:Mx14uPLT0.net
>>648
-2ダメになるの?

 

659: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:44:03.33 ID:UWZQivUZ0.net
>>655
そうよ

 

662: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:44:42.64 ID:HhJ6xseR0.net
>>655
そうだよ

 

653: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:43:11.31 ID:HhJ6xseR0.net
>>643
氷像は相手ターン終了時なんだからおかしくない
おかしいのはリザ護り手

 

664: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:45:04.10 ID:HglRtAqI0.net
>>653
ターンが進行した時点で消えるべきだと思ってる
ただでさえ超越はPP全回復+増加までしてるんだから

 

671: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:46:26.57 ID:HhJ6xseR0.net
>>664
そんなこと言ったってテキスト通りなんだからしょうがない

 

619: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/08(火) 13:39:10.09 ID:ZrE7lBj/M.net
もうアミュレットは全部カウントダウンつけよ

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478574625/

管理人コメント

どうせなら全クラス覚醒や復讐といった形の概念を入れるというのはどうですかな?