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【シャドバ】全クラス版エイラ作ってやったからこれ配れば解決なwwwwwwwwwwwwwww

エイラの祈祷

エイラが悪いとは言わないけど…

28: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:13:46.76 ID:pDerTvo30.net

もう全クラス版エイラ配ろうぜ

エルフ:3枚以上のプレイのたびに
ロイヤル:兵士が出るたびに
ドラゴン:手札を捨てるたびに
ネクロ:ネクロマンスするたびに
ヴァンプ:自分ダメージのたびに
ウィッチ:力場

うん、くそげー

 

35: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:14:47.66 ID:FPlatJCO0.net
>>28
なんでドラゴンさんだけデメリットがでかいんですかね・・・
ドラゴン
44: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:16:22.39 ID:UWJUSywA0.net
>>35
すべてのカードが天翼だぞ
天翼は一瞬で20越えだぞ

 

45: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:16:42.19 /uQ4Ytx90.net
>>35
効果によってはえらいことになるぞ
運命で全体+1/1なら弱すぎるけど+9/9とかならすごい魔法編みましょうのあいつとか殴るたびに増えてくし

 

41: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:15:57.78 ID:nM6uOZncM.net
>>28
ネクロが半端なくやばいな

 

42: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:16:05.46 ID:Ji86y2O86.net
>>28
ドラゴンさんとネクロが相変わらず息してねえな

 

64: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:19:24.35 /uQ4Ytx90.net
>>42
1ターン目犬
2ターン目サージェント(犬殴り1点)
3ターン目アミュ(サージェント殴り2点)
4ターン目ハウル14点ネクロのどこが息してないんですかね…

 

70: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:20:05.38 ID:4Qoiy83n0.net
>>64
ええ…

 

43: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:16:21.18 ID:rPWPkZfu0.net
>>28
ハウルがやばいんじゃないの
ファントムハウル

効果
場が上限枚数になるまで「ネクロマンス 1; ゴースト1体を出す」をくり返す。
(上限は5体)

49: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:17:11.59 ID:eQgOlCn8r.net
>>28
ハウルで20点確定のクソゲーが始まる

 

139: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:32:12.99 ID:FQK46RF90.net
>>28
トリガーの引き方とコストによってはかなりヤバいドラゴンさん
コスト3だと5ターンキル量産し始めるぞ・・・

 

147: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:34:49.52 ID:nTBjKxwq0.net
>>139
一番やばいのはヴァンプだろ
自傷カード低コストですごく多いぞ死霊ですら強化されるんだぞ

 

39: 名無し@シャドバJAPAN 2016/11/02(水) 15:15:25.85 ID:IL8t5A/W0.net
エイラが笑えないくらいクソゲーすぎる
エイラ出てる間は回復効果なしにしろ

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478064526/

管理人コメント

これほど話題になる位エイラの影響力の大きさを感じさせてくれますね