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【シャドバ】やはり次回ナーフするべきは冥府とリノセウスでええか?

どれにしようかな

エルフの息の根を完全に止めに行くスタイル

15: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 02:47:22.09 ID:bnsfdxKUd.net
リノセウスの使い回し実際やられると堪えるな
エルフ使ってる側からしてもあれは擦りすぎて4くらいでいいわ
リノセウス 前

進化前1 1
疾走
ファンファーレ ターン終了まで、「このターン中に(このカードを含めず)カードをプレイした枚数」と同じだけ+1/+0する。
進化後3 3
疾走

19: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 02:47:47.57 ID:bnsfdxKUd.net
>>15
コスト4くらいでいい

 

210: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:19:55.38 ID:JSCe9fjOM.net
やっぱりリノセウスどうにかした方がいいいいわ
8pp13点疾走とかどうしようもないだろ

 

227: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:21:46.60 ID:uQh9ukcnK.net
別にリノセウス以外に修正してほしいカードはない
他は耐えられるレベル

 

253: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:24:23.57 ID:Vjv9eUgi0.net
>>227
一番性能が狂ってるのはエンシェントじゃね?
運営がエルフのカード回収はデメリットだと勘違いしているからヤバい

 

262: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:25:15.96 ID:qtYgevXu0.net
>>253
回収しないで今の性能とどっちがいいか考えたら
回収がデメリットになってるのは明白

 

283: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:27:41.59 ID:Vjv9eUgi0.net
>>262
回収しないで今の性能って3コス2/3守護ってこと?それは弱いだろ

 

293: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:28:43.61 ID:vY4ZfpaAp.net
>>283
3ターンエンシェントの隣にフェアリー2体並んでるってことだろ

 

265: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:25:31.55 ID:L+3QZcdP0.net
>>253
バンプの自傷と同じ扱いなのは酷いよな

 

276: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:26:24.33 ID:c20Cag1l6.net
>>253
擁護する訳じゃないけどこの類の批判見る度にエルフがそういうコンセプトってだけだろって思う

 

305: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:29:57.63 ID:D8NBGcf50.net
>>276
そういうコンセプト→わかる
回収した分パンプアップ→わかる
元のスタッツが2/3→?????こういうことだぞ

 

315: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:31:15.97 ID:P+d08G2xa.net
>>305
マジでこれなんだよなぁ
理解してないエルジがたまにガチギレするけど

 

291: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:28:31.22 ID:oMETogxq0.net
>>253
まあエンシェントは壊れてるよ
エンシェント抜きのエルフなんかいねーもん
遊戯王で言うところの強欲な壺と一緒必須すぎてつまらん

 

244: 名無し@シャドバJAPAN 2016/10/22(土) 03:23:40.25 ID:kefCEKQ/d.net
リノと冥府はどうにかした方がいいね
冥府への道

自分のターン終了時、自分の墓場が30枚以上なら、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに6ダメージ。

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1477071173/

管理人コメント

ナーフの歴史を考えると再びエルフは流石にやりすぎ…かといってニュートラルに着手するとも思えない…