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【シャドバ】この昆布デッキだったらどう改良したらいいと思う?

ヴァンパイア

超越冥府は捨てていく…!

361: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:04:53.82 ID:ygVVVjZHd.net
アルカード枠に4点ダメと回復あればいいんだけど無いものねだりなんだよなぁ…
ルシフェル入れようかな
コントロールヴァンパイアデッキ

 

376: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:06:00.77 ID:1BQ772iEd.net
>>361
ゲームAIの参考にしてるんだろうげどあの昆布誰もつかってないレベルのゴミだぞ

 

377: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:06:02.42 ID:8vCFW54md.net
>>361
超越に当たったら絶対勝てないような糞構成やめろ

 

387: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:06:58.81 ID:ygVVVjZHd.net
>>377
超越冥府は捨ててる
他勝てたらいいや程度

 

397: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:07:57.80 ID:T0uuhZx4d.net
>>387
そこら辺のやつら捨ててたら勝率6割届かんだろ
デッキ見直した方がいいよ

 

416: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:09:21.06 ID:ygVVVjZHd.net
>>397
ランクマには流石にこれで潜らんけど息抜きにフリーで使うくらい

 

386: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:06:47.59 ID:0+K4U7in0.net
>>361
アザゼルを一枚の時点でダメよ入れるなら3枚1枚入れるくらいなら入れない方がマシ

 

394: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:07:50.94 ID:ygVVVjZHd.net
>>386
アザゼル使いどころないけど断末魔聞きたいから入れてる

 

401: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:08:10.72 ID:gA616W74d.net
>>386
あんな使い難いカードを3罪はさすがにない

 

408: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:08:45.19 ID:0+K4U7in0.net
>>401
だから専用構築になるんじゃん使いづらいなら一枚入れる意味もないし

 

578: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:24:13.06 ID:gA616W74d.net
>>408
だからコントロールミラーの一つの勝ち筋として置いといてもよくね
こいつ専用構築は怪しいって言いたかった

 

375: 名無し@シャドウバースJAPAN 2016/10/18(火) 11:05:55.40 ID:KIUpBiZl0.net
昆布とエイラ相手にしてるときの回復のやるせなさはなんなんだろうな…

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1476751823/

管理人コメント

100パーセント勝つというのはどうしても難しいからある程度捨て試合を作るというのも考え方によっては悪くないのかもしれないね~