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【シャドバ】お前ら勝率65%ってどういう数字なのかわかってんの?

わかってる

使用者の偏りというのも実際あるはずだけどね

476: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:40:30.41 ID:S62iSTkL0.net
54.4%が問題ないってのがまず可笑しい認識だよな
hsなんて環境最強デッキの勝率が52%でクソほど叩かれてたのの

 

493: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:41:20.89 ID:Ds/Uk/6ra.net
>>476
勝率54%一部クラス相手には65%だもんなイカれてるよ冥府エルフは
エルフ
538: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:43:28.52 ID:a6afLgA80.net
>>493
いや、一部のクラスに勝率良いのは別にいいでしょ
色んなクラスがいるなかでそのクラス全員が有利不利なく平坦がいいの?
どんなゲームだよ
それこそツモやマリガンに左右される運クソゲーになるじゃん
有利不利があって当然
その中でのトップメタが冥府なだけ
しかも最近は冥府が苦手な疾走ドラゴンやアグロネクロが超流行ってるから

 

549: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:44:03.98 ID:g6boi/k8a.net
>>538
65%ってどんな数字か分かるか

 

567: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:45:14.39 ID:a6afLgA80.net
>>549
だから一部のリーダーとの相性はあって当然だろうって言ってんの

 

584: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:46:14.54 ID:gMciIhpT0.net
>>567
当然じゃないと思ったから修正なんでしょ

 

587: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:46:27.54 ID:tyx4gPRor.net
>>567
かなら引きに左右されるシャドバで6割り以上てやばいよ、サーチも殆どないようなゲームなんだよ?

 

624: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:48:17.28 ID:NsCXMkkCa.net
>>567
一部のリーダーに対して強いのは全く問題ないよ
ただ冥府エルフが圧倒的有利を取れるクラスがあるのに冥府エルフに圧倒的有利を取れるデッキか無いのが問題

 

556: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:44:30.34 ID:Ds/Uk/6ra.net
>>538
勝率65%なんて一方的なのは有利不利以前にゲーム性が破綻してんだよ馬鹿

 

571: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:45:31.74 ID:d3TNLkeB0.net
>>556
そのコ冥府じゃなくてもだれ相手にしてもそのくらいの勝率になっちゃうから
強化してあげて

 

558: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:44:35.09 ID:343ki1rPd.net
>>538
馬鹿か

 

485: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:41:01.53 ID:2pQ+LbtC0.net
なぁこの一部に対して冥府の勝率が65%って絶対ロイジのことだよなぁ

 

503: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:41:54.79 ID:S94Le59va.net
>>485
エアプ

 

693: 名無し@シャドバJAPAN 2016/09/17(土) 11:52:04.72 ID:d3TNLkeB0.net
勝率95%の収穫祭前冥府を知ってるのに
54%で圧倒的優位なクラスに感じるようになるって時間の流れって早いなあ

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1474077199/

管理人コメント

限りなく50%に近い状態じゃないとみんな似たような構成になっちゃうよね。